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1,addEventListener的第三个参数useCapture为true则为捕获模式
2,单击C时事件触发顺序为A-> B-> C ABC
1,不填充addEventListener的第三个参数为冒泡模式
2,单击C时事件触发顺序为C-> B-> A ABC
// 取消冒泡event.cancelBubble = true
1,取消冒泡后事件就不会往上层传递
2,这时只有监听C的事件被执行 ABC
本文完~
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